HomeSTEAMM.A.R.K robot kit

Share

Share on facebook
Share on whatsapp
Share on google
Share on twitter
Share on email
HomeSTEAMM.A.R.K robot kit

M.A.R.K robot kit

MARK, abreviatura de Make A Robot Kit, está diseñado en torno a un módulo de visión artificial basado en Kendryte K210 y una placa base compatible con Arduino. Con este kit de robot de IA, los usuarios pueden tener la experiencia práctica de construir y montar un coche robot de IA e implementar tecnologías de inteligencia artificial como el reconocimiento de imágenes, la detección de objetos, la visión por ordenador y los controles automáticos de conducción autónoma. MARK simplifica el proceso de aprendizaje y ayuda a los principiantes a iniciarse en el aprendizaje automático, la versión informática de una forma más amena.

 231,93 IVA incluido

Disponible para reserva

Características

  • Aprende codificación y robótica a través de divertidos proyectos
  • Empieza con el reconocimiento de IA y el entrenamiento de modelos en el dispositivo con facilidad
  • Aprende las funciones básicas del coche autodirigido como seguir el carril o identificar las señales de tráfico
  • Cuerpo de aluminio duradero con pantalla a color de 2,4″ y cámara panorámica integrada
  • Amplio material de curso gratuito para el aprendizaje automático y la conducción autónoma
  • Accesible pero inteligente: Soporta el software de codificación gráfica basado en Scratch 3.0 y Micropython
  • Fácil montaje, construcción práctica
    Personalizable, ampliable y de código abierto

Este kit es adecuado para:

  • Estudiantes mayores de 12 años
  • Profesores Maker y campamentos STEM
  • Aficionados a los robots
  • Educadores en casa
  • Experimentadores de IA
  • Estudiantes de IA y robótica

Descripción

Interactivo, atractivo a través del reconocimiento de IA, y entrena tu propio modelo

Mark viene precargado con funcionalidades para reconocer colores, formas y objetos dentro de estas categorías. Pero, por supuesto, ¡debe entrenar sus propios modelos personalizados! Proporcionamos un cuaderno de colaboración para guiarle en este proceso.

Entrenamiento de modelos en el dispositivo

Se pueden entrenar modelos de clasificación personalizados y sencillos en MARK mediante la recogida de datos a través de la cámara integrada, el procesamiento automático de datos y el entrenamiento del modelo por parte de CyberEye (cerebro de MARK), y el despliegue del modelo directamente en MARK, que puede guardarse para su reutilización en la tarjeta SD.

Haz un coche de autoconducción que pueda interactuar con el mundo exterior

¡Implementa tus proyectos de autoconducción, de mapas avanzados y basados en historias o con Mark o úsalo en competiciones de robótica! MARK está diseñado en forma de coche, por lo que precargaremos el código que te permitirá implementar la funcionalidad básica del coche autoconducido una vez que todo esté ensamblado y conectado.

También se incluye un sensor ultrasónico para evitar colisiones, un botón que puedes programar para cambiar de modo y un electroimán que dota a MARK de una función de “recogida”. Basta con pegar las pegatinas metálicas (incluidas en el pack) en la parte posterior de una tarjeta de imagen.

Carcasa de aluminio duradero con pantalla a color de 2,4″ y cámara de giro e inclinación incorporados.

MARK tiene grandes capacidades de ampliación, incluye una pantalla de visualización a color de 2,4″ y una cámara de giro e inclinación.
Con la pantalla de visualización y la cámara, M.A.R.K. permite implementar una variedad de proyectos divertidos y educativos relacionados con la robótica, la tecnología de conducción autónoma y la visión por computadora.

La carcasa exterior de aluminio tiene un diseño elegante, con faros programables que dan a MARK una sensación de alta tecnología.

Materiales de curso gratuitos enriquecidos

make2Learn es una plataforma de intercambio de proyectos y lecciones donde puedes acceder a contenidos de cursos directamente relacionados con MARK y otros proyectos de apoyo. Hay cursos para el Aprendizaje Automático y la Conducción Autónoma. Encuentra más lecciones en make2learn.tinkergen.com.

Accesible pero inteligente
Codecraft: Software de codificación gráfica para principiantes basado en Scratch 3.0

Queremos que el aprendizaje de la inteligencia artificial sea accesible para todas las personas, por lo que podrás codificar MARK gráficamente arrastrando y soltando bloques de código.

Codecraft es un software de programación gráfica basado en Scratch 3.0. Codecraft soportará las funciones de la IA de MARK en el código de arrastrar y soltar, además de permitirle ver cómo sería el código de MicroPython. Simplemente conéctate y haz clic en cargar para empezar a usar tu MARK con su programa editado. Si estas seguro de tus habilidades de codificación, también puedes seguir adelante y editar código Python basado en texto en Codecraft. Incluso puedes utilizar tus propios modelos personalizados a través de Codecraft.

Micropython: para usuarios más avanzados

MaixPyIDE de SIPEED – Los usuarios más avanzados pueden optar por escribir directamente el código para MARK utilizando MaixPyIDE. El chip K210 de la placa base de cyberEYE tiene un firmware de Microython que cuenta con soporte para openMV.

Personalizable, ampliable y de código abierto

Mejora tu robot con nuestro pack de expansión de MARK y apunta el inofensivo tirachinas con IA o reconoce y da de comer a tu mascota con el accesorio de agarre.

También hay un Pack de Machine Learning que ayuda a los usuarios a descubrir sobre el Aprendizaje Automático, implementando los populares proyectos de robots SUMO con los anexos y el Mapa de Competencia SUMO.

¿No es suficiente? También puedes imprimir en 3D tu propia cubierta para personalizar MARK en el color que quieras. Añade modificaciones estructurales al chasis que incluye múltiples puntos de fijación.

* Nota: el gancho agarrador y el accesorio de tirachinas que se muestran en las imágenes de arriba no están incluidos en el kit para hacer un robot.

** No se pueden comprar múltiples opciones de color, pero se proporcionarán archivos STL para la impresión 3D FDM con colores pla.

Placa de interfaz – Markduino

Se incluye un motor paso a paso y puertos servo de repuesto que usted podría utilizar para ampliar MARK como un robot con una funcionalidad de agarre o de transporte. El Markduino también incluye puertos digitales, analógicos e I2C de repuesto, en los que puedes conectar y reproducir fácilmente algunos sensores compatibles de la serie Grove. Aquellos que estén familiarizados con Arduinos notarán que el pinout de Markduino encaja, por lo que los proyectos también se pueden implementar con este controlador.

Especificaciones

  • Fuente de alimentación :6 pilas AA
  • Conexión de datos: USB C
  • Pantalla: LCD en color de 2,4 pulgadas
  • Almacenamiento: ranura micro SD
  • Conectividad a través del ESP32 integrado: Wifi 2.4G, Bluetooth 4.2
  • CPU: RISC-V Dual Core 64 bits con FPU
  • KPU: Acelerador de hardware CNN 0,25 TOPS @ 0,3W, 400MHz; overclock a 800MHz, 0,5 TOPS
  • RAM estática 8MB en total: 6MB SRAM, 2MB AI SRAM
  • Reconocimiento de imágenes: QVGA@60fps VGA@30fps o overclocked 60fps

¿Qué hay en la caja?

Valoraciones

No hay valoraciones aún.

Sé el primero en valorar “M.A.R.K robot kit”

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *